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绝地求生大逃杀制作人公开信:半年推出正式版要食言了

行业资讯 / 2022-06-10 00:11

本文摘要:《尤达求生存大逃杀》毫无疑问是目前Steam平台上最疯狂的游戏,早已倒数夺得了十几周Steam平台销量榜的榜首了。虽然目前游戏还正处于先行测试版本,游戏只获取了一张地图,并且也有诸多BUG的不存在,但官方也在持续大大的展开改版和修缮。并且游戏的制作人布莱登格里尼的还在之前立功过豪言壮志,声称要在六个月之内上线《尤达求生存大逃杀》的测试版游戏。 不过就在之前官方却公布了一则公开信,像广大《尤达求生存大逃杀》的玩家表示歉意,想在半年之内解散游戏测试版的誓约现在早已无法构建了。

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《尤达求生存大逃杀》毫无疑问是目前Steam平台上最疯狂的游戏,早已倒数夺得了十几周Steam平台销量榜的榜首了。虽然目前游戏还正处于先行测试版本,游戏只获取了一张地图,并且也有诸多BUG的不存在,但官方也在持续大大的展开改版和修缮。并且游戏的制作人布莱登格里尼的还在之前立功过豪言壮志,声称要在六个月之内上线《尤达求生存大逃杀》的测试版游戏。

不过就在之前官方却公布了一则公开信,像广大《尤达求生存大逃杀》的玩家表示歉意,想在半年之内解散游戏测试版的誓约现在早已无法构建了。公开信的具体内容如下:  大家好:  今天我想要和大家讲解一下尤达求生存在先行体验期间的工作进度。我们从广大玩家群体中接到的反对与对系统的数量多的让人难以置信。

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在此,我要感激大家的 bug 报告和意见反馈。随着我们大大地修缮bug,提高游戏体验以及减少新的内容,获取一个原始的,内容精美的大逃杀游戏体验也显得更加最重要。  在过去的几个月的时间里我(Brendan Greene)拒绝接受了许多专访,专访中我多次谈及期望需要在登岸先行体验的六个月后发售测试版。

我现在意识到,将月发售周期容许在一个特定的月份有可能使得我们不了获取一个功能完善的游戏,或者是因没能如期完成而带给沮丧。  所以,我们早已要求缩短原本为期6个月的计划,但是同时也向大家确保,我们的计划依然是在2017年第4季度已完成月版本的研发。    为了大大提升大家的游戏体验,在测试版发售前我们将之后展开周、月度改版。这也是我们得出的是一个月版本公布的时间段,而不是一个明确日期的原因。

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我们实在这是有意义的,期望大家需要解读。  感激各位一如既往的反对,游戏里闻。


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